Games for goals

Games for Innovative Global Citizenship Education for the Sustainable Development Goals
« Des jeux pour les Objectifs de Développement Durable »
Co-financé par le programme Erasmus+ de l’Union Européenne

Le premier octobre 2022 a marqué le démarrage d’un nouveau projet européen, Games For Goals, qui est en quelque sorte la suite logique de Citizen Games.

Ce qui relie les deux projets ?

La méthodologie et les productions attendues ! En effet, Games For Goals reprend le format de JEU en prévoyant la réalisation de mobilités étudiantes pour la création de jeux éducatifs pour élèves de CM1 et CM2. Cette fois-ci par contre, ce sont trois jeux prévus pour un public primaire.

Games For Goals vise à fournir des outils innovants d’éducation à la citoyenneté, à la solidarité et au développement durable en Europe. De plus, et pour la première fois, le projet prévoit la création d’un catalogue de ressources actives autour des ODD pour l’enseignement primaire et la formalisation d’une méthodologie rendant ses activités plus innovantes. Il implique également davantage les instituteurs et institutrices dans la démarche.

Le précédent projet

2022, la fin du projet JEU

Ce projet est co-financé par le programme Erasmus + de l’Union Européenne.

Le 31 août 2022 a marqué la fin du projet JEU. Jusqu’aux derniers jours, les partenaires ont travaillé pour finaliser la mise à disposition et la valorisation des productions attendues sur le projet.

Bilan des trois dernières années ? La création de deux jeux sérieux (jeux numériques éducatifs) autour de la thématique du genre, accompagnés de livrets pédagogiques et de modules de prise en main. Le tout, pour les élèves et professeurs de collège et de lycée !

Activités et résultats 2022

Une trentaine d’étudiants des universités partenaires du projet se sont retrouvés au Portugal chez notre partenaire ISPGaya pour des sessions de formation et de travail en équipe interdisciplinaire et interculturelle autour d’un enjeu commun : proposer une idée de jeux sérieux (jeu éducatif numérique) ! A l’issue de cette rencontre, un prototype a été retenu. Le jeu final traitera de la thématique des discriminations de genre dans l’espace public.

Evènement de dissémination

Afin de rendre compte des résultats du projet et de les diffuser le plus largement possible, un événement de dissémination a été organisé au Centre Gaïa en juillet 2022. Y ont participé des représentants d’instances éducatives (rectorat, éducation nationale, établissements scolaires, DRAREIC, ligue de l’enseignement).

Finalisation du deuxième jeu sérieux « Gender Adventure« 

Dans les semaines et mois qui ont suivi la mobilité, les partenaires du projet ont repris le prototype des étudiants pour en faire un outil pédagogique à part entière. Le résultat final est un jeu en trois phases, permettant aux participants de se confronter aux enjeux des discriminations de genre, dans la peau de personnages féminins, masculins et non-binaires. Le jeu et les ressources pour les enseignants de lycées (manuel et module de formation) sont disponibles gratuitement via le site du projet : www.citizengames.eu.

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